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时间:2019-10-28 10:03:25
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:上古晨风
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第二银河》图文全攻略,从入门到精通教程技巧及资料总结。(含“国家/职业选择”“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”"资料解析“)《第二银河》是一款开放性太空战争手游,本作模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略将逐步剖析游戏玩法和特点,将整个宇宙的操控权慢慢交到玩家手中!

船坚炮利,《第二银河》舰船及装备详情。

第六部分:船坚炮利,《第二银河》舰船及装备详情。

——《第二银河》装配指南 武器、装置、组件的选择


一、舰船装配

打开停机坪,选择舰船,我们可以看到舰船的可装配槽位以及基本的属性。

玩家需要通过驾照考核来驾驶舰船并解锁装备槽。

通过科研来获得装配更多、更高级装备的权力。

船坚炮利,《第二银河》舰船及装备详情。

装备槽分为武器槽、装置槽和组件槽,通过不同的图标可以区分。

通常可以看作高、中、低三个能耗档次,同时装备的类型也有明显的区分。

所有装备也分为S\M\L也就是小、中、大型三个类型,对应不同吨位的战舰。

小船抗大炮通常算力、功率和能量不足,大船抗小炮一般又浪费平台的威力。

船坚炮利,《第二银河》舰船及装备详情。

你可以看到舰船的运算力和功率,同时装备也有这两方面的需求。

所有装备的运算力、功率总和不得超过舰船的算力、功率上限。

通过科研和装备可以提升舰船的算力、功率上限。

此外,舰船和装备的能量消耗也是一个隐性因素,无法在较长时间内维持平衡能耗的舰船也是很难有所作为的。

船坚炮利,《第二银河》舰船及装备详情。

点击槽位就可以选择装备进行装配。

武器槽和装置槽固定为三个,如果驾照等级不够,装置槽和组件槽会有锁定的栏位。

而组件槽数量随着舰船吨位级科研的发展会有更多的栏位。

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武器槽装备顾名思义。

装置槽主要是一些辅助攻防、电子战的需要耗能的装备。

组件槽的装备通常不消耗能量,提供被动加成的作用。

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再注意下装配界面顶部。

这是舰船默认的舰防炮、推进器和护盾回充器。

他们虽然效率不如你亲自安装的装备,不过使用并不冲突(其中舰防炮自动攻击),算是一个有益的补充。

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二、装备分析:武器

磁轨炮的特点就是射程远,但是伤害偏低。

适合机动性强的舰船进行远距离风筝攻击,在对抗高伤害敌人的时候会有一定优势。

磁轨炮对操作和预判有一定要求,甚至可以配置纯攻击的暴力远程船,也很适合团队作战。

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粒子炮的特点就是威力大,射程近。

对于任务来说很节省战斗时间,但是射程近在遇到远程高机动、减速电子战的情况会非常吃亏。

使用粒子炮也会存在功率不太够的情况,需要用装备、科研和角色能力来弥补。

有队友配合的话,粒子炮可以发挥最强的突击能力。

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激光武器射速慢,但是每轮伤害高,也就是爆发力很强。

使用激光配置往往会有较大的功率剩余量,让其它装备可以更灵活的搭配。

利用激光射击间隔久但是爆发力强的特点甚至可以实现高机动风筝,让敌人很难找到时机还手。

激光也是pvp比较有优势的武器。

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导弹优点就是使用灵活,门槛低。

通过切换弹药就能达成远、近距离的攻击切换,命中率也受敌舰速度影响较小。

导弹能耗相对较低,对能量管控要求小,各种便利导致导弹比较适合新手操作。

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三、装置分析

速度

装置的作用就是辅助攻防,并提供支援和干扰能力。

推进器通过消耗能量短时间提升速度。

速度的提升可以让你快速接近贴脸输出或是远离敌人进行风筝。

同时,高速也让你更难被命中,所以说速度是一个攻防兼备的属性。

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灵活推进器则通过更多的能耗,让速度和灵敏度都有提升。

灵敏度涉及到舰船的转向、加减速的快慢,对操作要求高的舰船或是大型舰船很有帮助。

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抗性增强

屏障发生器可以提升舰船电、热、动能的抗性。

自适应发生器更能全抗性提升(幅度小一些)。

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伤害增强

火力计算机一类的装备会从伤害、火控精度、暴击率和射程这几方面来提升打击力度。

相关数据的说明笔者会在后续装配思路和推荐篇中详细展开。

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远程增益

这是一类辅助装备,适合组队作战。

这类装备将速度、抗性、恢复、增强等各方面的能力投射出去。

让队友获得相关的buff、恢复、能量等收益。

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范围增益

和远程增益效果类似,都是给友军增加buff、恢复、能量等收益。

不同的是,范围增益作用距离稍短但是作用区域很大。

不针对单一目标,而是范围内的所有友军,因此是团战必备。

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恢复

激活后进行护盾恢复,是防御的核心装备之一。

同样有作用于自身、队友和范围的区别。

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干扰

干扰装备就是和增益、恢复装备反着来。

这类装备在pvp和特殊高难度pve战斗中都有应用,尤其适合组队使用。

例如屏障干扰就是减少对方的抗性。

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而火力系统的干扰也是减少伤害、精度、射程等数据。

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推进系统的干扰效果也比较明显。

减速目标可以让你更精确的命中,发挥火力优势,也能让目标很难逃离追杀。

对于pvp来说,限制速度几乎是必须的操作。

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能量摧毁也是pvp最有效的手段。

只要对方没有强力的能量恢复手段,其舰船很快就会变成白板一条。

尤其是双人甚至多人组队毁电时,很容易让对方动弹不得。

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跃迁干扰则是防止目标跃迁逃离,海盗抓人必备的利器。

跃迁干扰器作用距离远通常干扰强度低。

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战术装备

战术装备相对比较考验操作,考验玩家对战局和时机的理解。

例如护盾生成器可以直接增加护盾上限,用来应对短时爆发攻击。

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战术跳跃引擎,需要蓄能,对距离的把控也要更精确。

如果你能掌握好时机和距离,跳跃引擎可以让你的灵活性和突然性大增。

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隐形装置的突袭作用很明显,不过能耗很高,一般来说针对性配置和大型舰船更适合使用。

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最后就是扫描所使用的三种扫描器了。

通常一艘船只能装一个扫描器,扫描精度和品质、科研、科技等级有关。

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四、组件分析

伤害增强

组件功能性比较明确,就是被动增强。

其中对四种武器类型都有相应的增强组件。

对伤害和追踪速度进行增强。

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注意追踪增强会降低射程,实际上这也算是一个平衡。

通常来说,距离越远,对角速度越不敏感,对追踪速度的要求也就越低。

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舰防炮自动攻击,射程通常较近,伤害也不是很高。

因此舰防炮的增强用处不是很大,除非你经常大船打小船。

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弱点系统则是增加暴击几率或是暴击伤害。

增加暴击伤害的组件会减少火控精度以平衡属性。

毕竟爆伤高的爆发力太强,pvp优势很大,所以让命中来平衡一下。

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射程增益

增加射程或是通过减少航速进一步增加射程。

一般来说高射程对高速度的依赖会比较大,因此减少航速的惩罚会比较明显。

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电子增益

电子增益的基础就是通过组件直接增加功率、运算力、能量的上限。

或是加强能量的恢复速度。

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能量投射增强还可以让支援舰船更快的帮助队友恢复能量。

护盾投射增强也是一样的道理。

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护盾增益

屏障增强器组件也是用来增加抗性的。

优势就是算力、功率消耗少,不消耗能量。

劣势就是效果不如主动装置好。

不过组件槽位更多,装备也更为灵活。

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护盾回充增效可以提升主动回充器的回充效果。

这个组件的实用性比较强,尤其是你有高科技等级高品质的回充器时。

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通量线圈可以大幅度提升护盾回充效率,不过会降低能量上限。

当你的舰船能够达到能量供需平衡时,这是一个比普通回充增效更优秀的组件。

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当你采用爆发式的打法,或是有队友帮你恢复护盾时,护盾容量的提升就比较重要。

容量提升可以应对对方的爆发伤害,再pvp战斗中比较有用。

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驾驶增益

航速之前说过,攻防都有用。

如果你只是单纯的需要拉开距离或是突袭贴脸,那么超载喷注效果更好,只是会让你更难操控。

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同样也有姿态发动机、轻装甲板让舰船操控更灵活。

这些装备更倾向于配合你的其它舰船配置和作战目标。

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跃迁核心的增强有助于你不被敌人抓住。

对于货船一类的舰船来说,降低射程的副作用几乎不存在,因此可以选用更强的跃迁稳定器。

此外,跃迁速度和附加货舱也有助于提升运输效率。

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同样,体积系数的缩减使舰船更不容易被发现和命中。

当你需要更隐秘的行动时,辐射抑制器就起作用了。

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第二银河 首款开放性太空战争手游

类型:策略战争 厂商: 语言:中文 大小:1.40GB 标签:战争科幻太空
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